【资料图】
现代生活的大部分时间都花在屏幕上:Zoom 会议和网站、智能手机和视频游戏、电视和社交媒体。所有这些像素和矩形如何影响我们的观看方式?
宾厄姆顿大学心理学教授 Peter Gerhardstein 和博士候选人 Nicholas Duggan 在最近发表在 Perception 杂志上的“不同数字内容类别的定向偏差水平:对视觉感知的影响”中探讨了这一现象。他们的论文涵盖了各种类型的在线内容与自然、城市和郊区场景的真实图像在视觉方向上的差异程度。
“当你上网时,你正在体验一个不同的世界,”格哈德斯坦说。
Gerhardstein 和 Duggan 研究了“倾斜效应”,大脑更关注水平和垂直线,而不是那些以倾斜角度进入的线。可以这样想:在自然界中,您会看到地平线等水平现象和垂直现象,最常见的是树木。但您也会看到以各种角度定向的物体,例如树枝、倾斜的山坡和点头的花朵。
在人手制造的“木工”环境中,许多斜角都被消除了。相反,景观由建筑物、路灯、电线和路标等水平和垂直物体主导。郊区环境,注入了自然的小口袋,介于两者之间。
数字媒体,从 Zoom 视频通话和网站到视频游戏,也表现出倾斜效应。在这篇文章中,研究人员使用傅里叶分析来调查各种数字场景的视觉方向,从卡通和视频游戏到网站,并将结果与自然、郊区和城市环境中的真实场景进行比较。
他们发现,旨在模仿自然世界的视频游戏实际上做了一个传递工作,保留了倾斜角度,尽管没有达到自然界中所见的程度。另一方面是像素化的视频游戏和社交媒体网站,它们基本上主要由盒子组成;他们的研究表明,这些表现出在现实世界环境中看不到的极端倾斜效应。
“问题是:这是否会改变我们对方向敏感度的整体概况?人们花费大量时间查看这些数字环境可能会产生影响,”杜根说。