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浙商证券发布研究报告称,维持心动公司(02400)“买入”评级,预计2023-25年将实现收入40.0/45.8/51.9亿元,经调整利润2.6/4/5.7亿元,目标价27.8港元。游戏行业供需共振,TapTap等渠道端受益,驱动广告收入增长。重点自研游戏密集上线,有望提振游戏收入。公司社区+游戏景气度共同向上,驱动收入增长。伴随降本增效持续,23年有望提前实现盈利。
报告主要观点如下:
广告:供需共振,TapTap为代表渠道端受益。
供给端,小游戏迅速增长,APP类游戏广告位被挤压;需求端,版号发行常态化、暑期新游集中上线提振广告需求。供需共振,TapTap为代表渠道端受益。量价来看,23年增长驱动力主要在“价”,未来有望保持量价齐升。价:游戏行业供需共振,利好TapTap渠道端,TapTap单次付费广告下载收入有望提升。量:23年心动众多独家游戏以及优质行业二次元游戏的上线,预计对MAU产生正面影响。长期看,TapTap用户渗透率仍有较大增长空间,渗透率的提升有望带动MAU增长。
游戏:重点自研游戏密集上线,游戏储备充足。
公司重点自研游戏《火炬之光》、《火力苏打》(T3)已分别于23年5月10日和6月9日登录国内市场。根据七麦数据,《火炬之光》公测首日iOS游戏免费榜第2、游戏畅销榜第11。《火力苏打》上线前3天均位居游戏免费榜榜首。根据公司年报,截至2022年底,心动有4款网络游戏处于研发阶段,其中《铃兰之剑》预计将于23Q2或23Q3开启海外测试。
财务:降本增效持续推进,23年有望提前盈利。
受益于游戏行业供需共振、心动新游上线,心动的广告和游戏两大业务有望同时进入景气期,收入增长带来的经营杠杆也有利于提升公司毛利率。在降本增效战略下,公司研发费用有望明显降低(主要由于22年研发人员的优化)、销售费用也有望改善(缩减海外营销投放)。收入、毛利率、研发&销售费用率的共同向好,有望驱动公司23年提前实现盈利。